Actualización de la semana #16 del Acceso anticipado.
Rendimiento del cliente (del juego):
- Optimizado el paquete de ayuda (Air drop).
- Mejorado el rendimiento de la interfaz de usuario.
Corrección de errores (Bugs):
- Corregido el problema en el que el avión inicial se quedaba inmóvil en el cielo al comienzo de una ronda.
- Corregido problema de visualización de inventario en resolución 4:3.
- Corregido el problema en el que el avión inicial se quedaba inmóvil en el cielo al comienzo de una ronda.
- Corregido el problema de visualización del inventario en resolución 4:3.
- Ahora podemos espectar a otros compañeros siempre en color.
- Ya no se pueden disparar armas en un vehículo desde el agua.
- Corregido un problema que impedía coger munición en algunas zonas de la isla inicial.
- Ya no es necesario presionar «F» para pasar por puertas destruidas por granadas o bombas de la zona roja.
- Corregido un error en el cual si te knockeaban cuando tenías el zoom en la mira, cuando te revivian continuabas con el zoom.
- Solucionado un error que provocaba que no se podían lanzar granadas temporalmente.
- Corregido un error que no mostraba el arma equipada en el HUB mientras cambiábamos de arma con las teclas numéricas con el inventario abierto.