Actualización de Septiembre del Acceso anticipado.
Cambios realizados:
Optimización del cliente:
- Sombras optimizadas.
- Optimización de edificios para mejorar el rendimiento en ordenadores de gama baja.
- Se ha mejorado la caída de fps cuando hay varios vehículos cerca.
- UI mejorada.
Mapa y meteorología:
- Añadida la niebla, este fenómeno meteorológico tiene pocas opciones de aparecer en las partidas, pero cuando lo haga disminuirá mucho el campo de visión.
- Mejorados los gráficos del cielo con diferentes climatologías.
- Añadida una nueva ciudad al este de Stalber.
UI/UX:
- Se han añadido nuevos buildeos en el teclado.
- De aquí en adelante se podrá cambiar el color de la mira.
- Se podrá restablecer la distancia de la mira haciendo click en la rueda del ratón.
Armas:
- Se ha añadido la nueva arma, Ruger Mini-14 , este arma estará englobada en los DMR´S, utiliza calibre del 5,56 y aunque dispondrá de un daño menor que sus homonimias, sera compensado con una gran cadencia de disparo y un bajo retroceso.
- Disminuye la velocidad de recarga de la ballesta en un 35%.
- La tommy gun ya no aparecerá en los paquetes de ayuda, por lo tanto la podremos encontrar en cualquier lugar del mapa y ademas, se podrá mejorar con accesorios de SMG.
- Se han actualizado las animaciones de recoil de todas las armas.
- Reducido el tiemplo de explosión de la granada aturdidora a 2.5 segundos.
- Aumento del radio de daño a la granada de fragmentación.
Sonido:
- Se han añadido nuevos sonidos al utilizar consumibles.
- Nuevo sonido para la colisión entre personajes y vehículos.
- Se han ajustado los rangos en los que se escuchan la recarga de armas y la rotura de cristales.
Otros:
- Se corrigen diferentes errores al reconectar partida y en el modo espectador.
- Se añade la tabla de puntuación para el modo FPP.
- Habrá un sistema para detectar a aquellos jugadores que farmean BP estando inactivos y no les serán entregados.